Sofia Game Jam 2015

Sofia Game Jam 2015 (also known as „Три дена яли, пили, не спали и се веселили“) се проведе за втора поредна година в София. Тази година събитието беше в Зала 7 на НДК, където около стотина човека се събраха и три дни правиха игри.

Не успях да участвам, просто защото съботата беше работен ден (в който се отработваше 2-ри Януари… Но това е друга тема) и нямаше как да присъствам напълно на 48-те гейм-джемски часа. Затова пък успях да присъствам като доброволец и да помагам с каквото и на когото мога.

Петъкът започна силно, или поне частта, която успях да хвана – Презентациите на Will Whitehead и Andy Needham от Chillingo, както и презентацията на Brjann Sigurgeirsson от Image & Form. Уви, не всички изпаднаха в конкретиките, които очаквах, а по-скоро говореха за по-общи неща от индустрията, които съм сигурен са били полезни на поне част от присъстващите.

След презентациите имаше малка „опознавателна“/“социализираща“ част, която не схванах много, само видях някакви хора дето нещо се въртяха в кръг, пишеха си името с нос във въздуха и тем подобни (предполагам) айс брейкинг процедури (Не знам кое му е айс брейкващото хората около теб да те сметнат за олигофрен, но явно просто аз не го разбирам.)

Отвън в „chill“ зоната се бяха разположили както манджата и кафето, така и другата важна част, а именно спонсорите – Cayetano Gaming имаха някаква томбола с един PS4, аз докато се завъртя и беше приключила цялата олелия. Ubisoft Sofia имаха готин щанд, на който по време на трите дни (денонощно!) бяха оставили една конзола с Assassin’s Creed: Rogue, за което искрено им благодаря, и двата дни към 4-5 сутринта просто трябваше да си починем, та беше хубаво, че има какво да разцъкваме, различно от собствените си компютри. Haemimont Games дадоха на всеки желаещ да плейтест-не все още незавършеното им заглавие Victor Vran, което беше доста приятно, но и доста фрустриращо на моменти като изживяване, главно заради контрол схемата, но пичовете казаха, че го знаят тоя проблем. (Dungeon Crawler с чукове, мечове, пистолети, платформър елементи като секвенциално скачане по стени и сандъци с благинки) Crytek Black Sea показаха доста готин арт от Arena of Fate, както и раздаваха ТОНОВЕ (as in мелеони) постери с герои от играта. Chillingo раздаваха стикери (yay, stickers), както и с удоволствие говореха с „джамърите“ и даваха идеи и съвети.

Петъчната нощ беше доста тежка, много малко хора останаха в залата, защото повечето решиха да поспят вкъщи. Аз обаче реших да се потопя изцяло в амбианс-а и последва доста готина нощ, включваща дискусии за гейм-енджини, музика, квантова физика, че дори за политика. Поставих си за цел да фрийленсвам из отборите и да помагам на когото с каквото мога. Оказа се, че най-трудната част на отборите не е техническото изпълнение на самата игра, а идеята. Много от хората за първи път се сблъскваха с начина на мислене, при правенето на игра и се радвам, че се допитаха до мен и се надявам да съм им бил полезен. Някои от тях се усетиха и също ме привикаха за плей-тест, което се оказа ключова част – Винаги давайте на някой, който не е част от екипа ви, да пробва играта и да сподели искрено мнението си.

Съботата и неделята минаха невъобразимо бързо. Трудно може да се опише колко надъхваща е атмосферата и колко е готино да си в една зала с толкова талантливи хора. Също така единствено на гейм джем може да чуеш съвсем сериозно в дискусия изречение от типа на – „Абе, според теб т’ва добра текстура ли е за л*йно?“.

В крайна сметка всичко приключи толкова бързо, колкото и започна. Победители (избрани по демократичен способ) се оказаха (както им казвахме) „малките“, или пичовете с играта „Frustration“ (AFAIK), които направиха доста интерестен миш-маш от стилове, а и презентацията им беше що-годе адекватна.

Още веднъж благодарности на спонсорите, колегите доброволци, участниците и не на последно място на Вел и Роси, които с усмивка присъстваха нон-стоп на цялата тая олелия. Догодина пак.

П.П. Специален шаутаут за Коко, който посредством неспособността си да „кара кораб“ в Assassin’s Creed: Rogue ми докара болки в гърдите от смях.

Снимков материал: Shamelessly взет от фейсбук страницата на SGJ. Фотограф: Venelin Paskalev

Advertisements

The International 4 [All-things Guide]

Както вече знаете – Тази година ще се проведе най-големият ежегоден (четвърти по ред) турнир по Dota 2 наречен The International. (С други думи… абе Световното по Dota 2). Надявам се Valve няма да ни разочароват и турнирът ще е bigger and better (както всяка година). В този пост смятам да обобщя всичката знайна и незнайна информация за The International. (Естествено ще ъпдейтвам с нова информация когато/ако има такава. С идеята този пост да служи за гид за тези от нас, които тая година не успяха да стигнат до Сиатъл :D).The International

Основно Инфо.

Основната част на The International 4 тази година ще се проведе между 18 и 21 Юли. Тази година Valve решиха да повдигнат още летвата и решиха The International 4 да се проведе в KeyArena в Сиатъл, вместо в Benaroya Hall (където се състояха The International 2 и 3 съответно 2012 и 2013 година). Разликата? Benaroya Hall побира 2500 души, KeyArena има капацитет от… 17 000 места :D. Предполагаемо Valve няма да употребят пълния капацитет на залата, но въпреки това за 1 час бяха изкупени всичките 10 000 билета за този event. Билетите варираха от $99 до $499.KeyArena

Kaci Aitchison, репортерката от местния FOX филиал в Сиатъл, която беше on-the-floor кореспондент миналата година бързо влезе в сърцата на Дота феновете по цял свят и тази година също е поканена и ще бъде на The International 4. Миналата година Kaci беше „кръгла нула“ и не разбираше нищо от Дота, но сигурни източници съобщиха, че тя вече е иманала 25% от Dota 2 туториала.

Кой ще участва в турнира?

Отново в турнира ще участват 16 отбора, като 11 от тях са поканени от Valve, 4 от тях ще бъдат избрани чрез регионални квалификации, а последният отбор ще бъде избран от Play-In Series на място в Сиатъл, в които ще участват четирите отбора достигнали второ място на всяка от регионалните квалификации.
Поканените отбори от Valve са:

  • Natus Vincere (победители на The International – 2011)
  • Invictus Gaming (победители на The International 2 – 2012)
  • Alliance (победители на The International 3 – 2013)
  • Titan
  • Evil Geniuses
  • Fnatic
  • NewBee
  • Vici Gaming
  • Team DK
  • Cloud 9
  • Team Empire

The Aegis

Регионални Квалификации (Regional Qualifiers)

Регионалните квалификации са 4, разделени на 4 региона: Americas, Southeast Asia, China и Europe. Във всяка една регионална квалификация ще участват по 10* отбора. Схемата на игрите е проста – Първа фаза – всеки играе срещу всеки по 1 мач, най-добрите 4 продължават. Втора фаза – Double Elmination, играе се BO3 в Winner и Loser Bracket. Финалът се играе BO5. Цялото това нещо трае 4 дни. Квалификациите започват:

  • Americas – 12:00 PM EST на 12 Май. (19:00 часа българско време)
  • Southeast Asia – 12:00 PM SGT на 16 Май. (07:00 часа българско време)
  • China – 12:00 PM CCT на 20 Май. (08:30 часа българско време)
  • Europe – 12:00 PM CEST на 24 Май. (13:00 часа българско време)

* Отборите в Американските квалификации са 11, заради една драма с Revenge eSports. В крайна сметка Valve ги добавят като 11-тия отбор.

Къде бе младеж, къде да го гледам тоя турнир?

Всички игри (включително квалификациите) ще можете да гледате директно в играта, в официалните стриймове на dota2.com и в twitch.tv. (Напомням, че можете да си закачите Steam акаунта заедно с Twitch акаунта и така всяка гледана игра ще ви се брои където трябва)Don't hex me bro

Относно квалификациите, аз лично ще гледам The GD Studio, които специално ще сформират два „кастърски хъб-а“, един в американски и един европейски. Аз ще гледам стриймовете на европейския хъб (Директно от GD студиото в Швеция), където ще бъдат събрани много Dota персони, включително – Draskyl, Tobiwan, Lumi, Sheever, PyrionFlax, Bruno, 2GD, Maelk, Wagamama и много много други. (И понеже всичките тези ще живеят в една къща по време на целите квалификации, ще има 24/7 стрийм от Дота къщата.)

The Compendium (Книгата-чудо)

Тъкмо си мислех, че ще пусна този пост без да имам каквато и да е информация за КомпендиумЪТ но за щастие тази сутрин Valve-хората най сетне пуснаха дяволската книжка.The Compendium

Какво всъщност представлява The Compendium?

Компендиумът беше представен за първи път миналата година за The International 3 и беше много голям успех, понеже спомогна за увеличаването на наградния фонд на турнира – от началните 1,6 милиона долара наградният фонд нарастна на 2,8 милиона. В момента на писане на този пост продажбите на текущия компендиум са докарали наградния фонд до 2,2 милиона долара 4,542,220 долара НАД 6 МЕЛЕОНА ДОЛАРА. (като началният отново беше 1,6 мил.). Самия Компендиум представлява книжка, в която има всякаква интересна информация относно турнира, играчите и отборите, специални секции, в които можете да гласувате за неща от рода на – „Колко дълга ще е най-дългата игра на турнира? Под колко минути ще е най кратката игра в турнира? Кога ще е най-ранното убийство в мач в турнира?“ и т.н. като всеки верен отговор ви носи точки към нивото (level-a) на вашата собствена книжка; и много други неща.Holla Holla

Как се увеличава наградния фонд?

25% от покупката на всеки Компендиум влиза директно в наградния фонд. Книжката струва 10 долара (7 евро), тоест $2.50 от всеки Компендиум влизат в „кюпа с парите“. Тази година самата книжка трупа нива (level-и) като за всяко вдигнато ниво на книжката се печелят множество благинки. Левелите на книжката се трупат посредством точки, които се получават или от някои дейности описани вътре в книжката, или срещу съответната сума. (Например в момента можете да си купите 2400 точки за около 7 евро. Т.е. срещу 7 евро вашият Компендиум ще стане 24 левел.) Също 25% от дадените за точки пари влизат при наградния фонд.

Какво получавате освен книжката?

Освен книжката получавате много неща. (шапки) Най-голямото е battle-point booster-a, който не само важи за всички мачове по всяко време, ами и расте заедно с левела на компендиума ви. Другите бонуси включват Immortal Treasure Chest, Нов Куриер, HUD, Loading screen treasure, Специални ефекти при телепортиране, ползване на някои предмети и много други.Lieutenant Squawkins

Stretch goals

Има поставени Stretch Goals от Valve, които ако бъдат достигнати – готини неща се случват. Някои от по-готините stretch goals според мен са – При достигнат награден фонд от 2.9 милиона – нов игрален мод (All Random Deathmatch); при 4 милиона – Mini-pudge куриер; при 6 милиона – ПРЕДМЕТ, КОЙТО ПОЗВОЛЯВА ПРОМЯНА НА ЕДНА ОТ СГРАДИТЕ В БАЗАТА. MUCH BONUS, VERY STRETCH GOAL WOW. 😀 И много други.

Update 21.05. – След достигането на всички strech goals, Volvo изплюха 9 нови, които включват нови Challanges, разни готини неща свързани с герои, вот за нови announcer-и… но най-якото… Strech Goal номер 19Live Afterparty Broadcast – След TI4 (както миналата година) ще има афтърпарти, като тази година специален гост ще бъде Darude. Да. Този Darude.

Мисля, че е това. За сега.

ON!fest 2013 – що е то?

Този текст отново е за онези, които и грам идея си нямат, а може би и за другите, които имат бегла представа – Какво аджеба *insert more foreign words here* е ON!fest?

ON!fest е фестивал за „младежи“ (думата е в кавички, защото смятам, че на ON!fest може да се намери за всекиго по нещо), конвенция за нърдове, празник за гийкове… абе, предпочитам хубавата българска дума – събор. ON!fest събира на едно място много от нещата, нравещи се на младото (а и не само на младото) поколение. ON!fest се случва за трета поредна година в IEC София (Inter Expo Center, a.k.a. Голямата лъскава сграда на Цариградско) и тази (по данни на организаторите) се очаква да го посетят около 15 000 човека. ON!fest 2013 ще е ON от 20.09. до 22.09.

Онфест в цифри, клик на картинката за цялата инфографика.

Само някои от многото зони / неща, които можете да преживеете (it’s all about the experience) са: Gaming (Естествено, започвам с гейминга – По време на ON!fest ще се проведат турнири по League of Legends, Dota 2 и Starcraft 2, като турнира по LoL ще е финал на най-големия балкански турнир (Естествено ще присъстват и други игри (вкл. конзолни)), Sports (Обособени зони за паркур, скейтборд, колела и др.), Anime (Аниме културата, ще разполага с цяла зала. Всичко, де що се асоциира с аниме – ще е там. За трети пореден път ще има и Cosplay, а българските косплеъри никога не разочароват), Graffiti (Дедицирана (брех, каква хубава българска дума) зона за графити артисти), Dance (уъркшопове (още една хубава българска дума), състезания, награди) и традиционно – ON!Party. 

Другото голямо нещо (според мен) по време на ON!fest е Game Dev Summit Bulgaria, на който тази година ще има и още повече лекции и лектори.

Има още много много неща, които ще могат да се намерят на ON!fest, включително игри, награди, тениски, работилници, фотография, card games, музика… Абе лудница.

Повече информация можете да намерите в сайта на ON!fest (onfest.bg), а за сравнение – по-долното видео, което е малък recap на ON!fest 2012.

Билетите за ON!fest са налични от около седмица – две, а онлайн можете да си купите билет чрез мрежата на Eventim (onfest.bg), а също и чрез Ozone.bg.

Ще се видим на ON!fest.

Dota 2 Moments – Thanks for the ride

„Now this is the story all about how
My life got flipped, turned upside down…
…When a couple of guys, they were up to no good
Started making trouble in my neighborhood.“


Shoutout to Strangera, за бързата и адекватна реакция и фамозното спасяване от тоя near-death experience.

The Humble Bundle for Android 3

Третият „Андроид“-ски хъмбъл бъндъл е факт!


Отново имаме на разположение 4 Инди заглавия и 5-то ако платим над средната цена, която в момента е около $6. Ако платите минимум $1 ще получите Steam код с който можете да си redeem-нете игрите в Steam. Игрите са BIT.TRIP BEAT, Fieldrunners, SpaceChem, Uplink и Spirits. Аз лично съм играл BIT.TRIP BEAT и Fieldrunners и ги препоръчвам. Дори и да не сте hardcore геймър, игрите стават и просто за убиване на своботни минутки/часове чрез casual игра. Игрите както и при предишния „Андроид“ бъндъл могат да се играят не само от Linux, Mac и PC потребители, но и от хора с Android устройства. Pay what you want, help charity, DRM-free.

EDIT (22.8.): Преди около 1 час Бъндъл-хората добавиха още 4 (не 1, не 2, не 3, а цели 4) игри към Humble Bundle. Игрите са от оригиналния (първия) Humble Bundle for Android и те са: Osmos, Anomaly, World of Goo и Edge. Личен фаворит за мен е World of Goo – много забавление, готина история и семпъл геймплей. Edge съм играл за iOS и също е много интересна. Скачайте, че остава само още 1 седмица!

The Humble Indie Bundle V

Gamers and non-Gamers unite!
Поредният Indie Bundle е факт.


Този път бъндъла събира някои много силни игри. Една от които мой личен Инди фаворит – LIMBO (Въпреки че играта излезе отдавна, наистина е MUST за всеки Indie, side-scroller и Mystery фен. Скоро може да ѝ драсна ревю.) Другите игри в пакета са Bastion, Amnesia: The Dark Descent, Psychonauts и Superbrothers: Sword & Sworcery EP. Както винаги бъндъла включва и саундтраците (?) към игрите. Този на Sword & Sworcery е доста силен.

humblebundle.com

Pay what you want, support charity.
Приятна игра.

The Humble Botanicula Debut

Поредният Humble Bundle е LIVE!
По случай новата си игра „Botanicula“ Amanita Design решиха да си дадат (не малък) начален старт чрез бъндъл. В бъндъла присъстват още 2 игри на Amanita Design – Machinarium и Samorost 2. Както винаги, ако платите повече от средната цена (около 8 долара), ще получите бонус матр’ял – Филм (!), наречен Kooky и игра от Vector Park – Windosill. При платени 5 долара или повече, получавате Steam код, с който можете да си redeem-нете игрите и в Steam.

P.S. Не забравяйте, че с парите се подкрепя и charity!!!